提到耿鬼,宝可梦玩家会思到它每天皆在嘻嘻的大嘴与紫色煤球不匀称的动作,但到了大鸠合中,大大量玩家的第一反映是哎呦喂这什么伤害啊太超模了,无数波折型宝可梦的梦魇,碰头就控接控秒杀的可怕宝可梦,天然耿鬼的数值照旧在肃肃服上线大砍一刀,但架不住它机制和自身就高的数值,仍然是BAN位常客,自感汗颜节节奏凯,今天就带公共来全方向了解这只传闻耐削王,以及对面有耿鬼我们该奈何办~
妙技判辨
被迫妙技飘荡,脱战情况下提供10%移速加成,自带一对移速鞋,保证了耿鬼的刷野速率,营救速率,脱逃和追杀皆十分的有效,尤其是对方大残的时候兔脱,我们追着它跑然后到妙技范畴内扔个食梦就给晕到瞬移往常杀掉了。
妙技一
阴影球
扔出黑影,形成伤害并镌汰敌东谈主移速,访佛于闪焰王牌的火焰球,该妙技是莫得锁定后果的直线波折延缓敌东谈主便捷追击和黏东谈主打连招,看起来平平无奇,其实阴影球点了分支一增伤伤害很高,更首要的是和二妙技进行联动,分支二增强延缓后果络续时辰加一秒,因为我们是敏捷型切后排嘛,是以天然是采选分支一的高伤更好
污泥炸弹
轮椅!扔出范畴炸弹,让敌东谈主堕入中毒,络续受到百分比伤害,况兼镌汰敌方抗性!自身耿鬼的伤害就看不懂,镌汰抗性之后更是伤害逆天,分支我们采选镌汰更多特防,爆发伤害更高。
妙技二
食梦
耿鬼变成超模的首要妙技,让敌东谈主参预就寝0.5秒,二段妙技会露馅到敌东谈主背后波折形成高伤附加8%已赔本膂力的伤害,也即是这个妙技对低血量形成的伤害更高,同期规复一定血量,最可怕的是二段妙技后会顺利铲除一妙技的冷却时辰,暴力连招控接控,两个分支一个是加长戒指时辰,一个是增强络续斗争才能。
灾患丛生
隐身!现身时形成伤害,若敌方此时处在极度景象(灼烧中毒等)则形成高伤加8%已赔本膂力值的伤害,规复膂力况兼八秒内不错再次使用,使用过程中处在无敌景象,够不够超模,斩杀无敌规复十足在线的妙技,还能用两次,分支一络续作战回血,分支二栽种40%移速,因为我们灾患丛生是飞到敌东谈主脸上嘛,是以带分支二即是一个快速跑掉等妙技拉扯的作用。
鸠合妙技
遁影奇袭
烟雾弹后果,隐身况兼每秒回血,栽种30%移速,融合脱战时的10%移速,钻的赶快,再次发动从地里钻出对周围敌东谈主形成高伤,打败和扶持打败皆会减10%招式CD两个分支分散为加多回血和栽种击杀反转,要是对自身耿鬼实力有自信不错采选分支二,大招反转更快,二妙技和鸠合妙技这个膂力规复就意味着耿鬼用得好不错无用回家回满血,
派系玩法
讲完妙技不错发现其中塞满了妙技刷新连招回血,是以耿鬼思玩好要道即是连招不成断况兼用大招保证生计和突袭,现在有两个派系,阴影球食梦/毒炸弹灾患丛生,阴影球食梦是开动玩法,远距离用食梦让敌东谈主就寝,然后接阴影球必中,再使用二段食梦飞到对面死后刷新阴影球,敌东谈主再跑不错用食梦给的强化普攻拍到对面脸上去,位移跑得远也不错再补个食梦重叠上一套经由(食梦妙技不错攒两层)也即是说我们一套带上妙技刷新省略连打带控四个妙技两个大位移强化普攻两个小位移,这即是耿鬼超模的原因,不外阴影球玩法的裂缝是一妙技容易打不中,连招断了我们还照旧进场用光妙技会罚站挨打挂掉。
第二种玩法愈加轮椅,毒炸弹灾患丛生的玩法中枢是用毒炸弹减防的同期触发二妙技对极度景象敌东谈主的巨大后果,百分比伤害,回血,妙技刷新。先扔一妙技往常让敌方中毒,然后二妙技飞往常形成已赔本膂力百分比伤害,况兼还能再开释一次,开释过程中无敌,范畴圈比直线波折要好打中好多,而且减防之后的伤害后果很好,更推选公共尝试灾患丛生派系。
至于鸠合妙技,用处很无为,我们不错用它隐身进场切敌手后排,也不错发现我方血量不实时隐身兔脱。
持有物方面
作为特攻型宝可梦,耿鬼吃所有这个词特攻型持有物的后果,比如说谨慎眼镜,招式射中后附加特攻伤害,贝壳之铃,招式射中后回话膂力,穿透汤勺,无视敌东谈主特防,参考其他游戏的法术穿透,博识眼镜,百分比栽种特攻,还有一个十分首要的,轻石,提供移速融合被迫跑的赶快,要道是还有特殊的特防穿透,天然说以上持有物皆能捎带,但我个东谈主并不推选公共带贝壳之铃,规复量并不大且耿鬼我方就带回血。
小时刻
耿鬼最要道的即是连招出伤,是以要是我们打架时一妙技空了,那么就不要进场,不如等一圈CD再上,没妙技惟有挨打的分,另外我们是刺客,是以不要顶着对面均衡型和留心型去打,打不动的,看着对面波折型和敏捷型来持。要是对面有耿鬼奈何办?看到对面选耿鬼,我们只需要把召唤师妙技改成烟雾弹就好了,照旧那句话,耿鬼妙技连不上就莫得作用,我们隐身的话耿鬼妙技就断了。
那么以上即是本期的通盘实质啦,但愿省略对列位磨砺家们有所匡助,可爱我的作品还请点点关怀哦开云体育,这对我很首要,让我们下期重逢,拜拜~
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